游戏第一次开始
第一阶段研究突破
第二阶段研究突破
突破研究第三阶段
将HINA的第四道枷锁卸除
没有修理好HINA,进入了第八天的结局
第一次完成记忆翻牌小游戏
第一次透过情境模拟取得点数
解锁爆米花的道具剧情
修好HINA并完成好结局
在不曾换日的前提下,进入好结局
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