• 22,843 Achievements Earned
  • 1,094 Players Tracked
  • 82 Total Achievements
  • 18,701 Obtainable EXP
  • 11 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 拥有一个具有500层护盾的单位。

    73.67% (28.00)
  • 拥有一个具有2000层护盾的单位。

    35.65% (57.00)
  • 拥有一个具有5000层护盾的单位。

    20.93% (97.00)
  • 审判者达到精通1。

    77.51% (26.00)
  • 审判者达到精通5。

    37.11% (55.00)
  • 消灭一只幼龙。

    9.87% (205.00)
  • 使用行进牌消灭一个单位。

    76.78% (26.00)
  • 夜影达到精通1。

    54.39% (37.00)
  • 夜影达到精通5。

    25.50% (79.00)
  • 巫师达到精通1。

    38.48% (53.00)
  • 巫师达到精通5。

    16.09% (126.00)
  • 在单场战斗中拥有一个造成1000伤害的单位。

    69.65% (29.00)
  • “在单场战斗中拥有一个造成5000伤害的单位。

    29.07% (70.00)
  • 在单场战斗中拥有一个造成10000伤害的单位。

    19.10% (106.00)
  • 击败贝尔芬格。

    80.99% (25.00)
  • 击败阿撒兹勒。

    74.86% (27.00)
  • 击败莉莉丝。

    74.50% (27.00)
  • 在开启腐化等级时,赢得一局游戏。

    44.15% (46.00)
  • 在腐化等级10时,赢得一局游戏。

    4.66% (435.00)
  • 在腐化等级20时,赢得一局游戏。

    2.38% (852.00)
  • 击败别西卜。

    62.71% (32.00)
  • 击败萨果尔。

    63.44% (32.00)
  • 击败亚斯塔禄。

    62.43% (32.00)
  • 击败刻耳柏洛斯。

    21.30% (95.00)
  • 回合开始时拥有15点能量。

    5.85% (346.00)
  • 跳过命运的祝福并赢得一场游戏。

    4.57% (443.00)
  • 一回合使用5个符文。

    11.52% (176.00)
  • 使整个场地布满单位。

    12.52% (162.00)
  • 魅惑一个首领。

    8.04% (252.00)
  • 在单场战斗中使用5张召唤牌。

    30.26% (67.00)
  • 未经休息并赢得一场游戏。

    28.06% (72.00)
  • 在单个商店花费500金币。

    32.63% (62.00)
  • 拥有一个具有500层力量的单位。

    47.81% (42.00)
  • 拥有一个具有2000层力量的单位。

    20.11% (101.00)
  • 拥有一个具有5000层力量的单位。

    10.60% (191.00)
  • 完成一局游戏时,候补席拥有10个以上的单位。

    2.93% (692.00)
  • 击败恶魔猎手。

    21.94% (92.00)
  • 在硬核模式中赢得一局游戏。

    6.58% (308.00)
  • 在单挑模式中赢得一局游戏。

    8.68% (233.00)
  • 单个回合祈唤5次。

    3.93% (516.00)
  • 在每周英雄模式中赢得一局游戏。

    9.14% (222.00)
  • 驯服一只地狱犬并使其幸存。

    34.37% (59.00)
  • 使用自定义英雄赢得一局游戏。

    17.82% (114.00)
  • 单个回合触发10次陷阱。

    16.27% (125.00)
  • 使单个单位获得250层腐烂。

    39.31% (52.00)
  • 使单个单位获得500层腐烂。

    30.71% (66.00)
  • 使单个单位获得1000层腐烂。

    19.20% (106.00)
  • 从同一个商店偷取3个物品。

    2.74% (740.00)
  • 在战斗阶段开始前消灭所有敌人。

    14.17% (143.00)
  • 在单个回合中使用5张行进卡。

    1.92% (1056.00)
  • 单次攻击击中10个敌人。

    28.52% (71.00)
  • 队伍中拥有5个相同联盟羁绊。

    5.30% (382.00)
  • 卡组中全部卡牌都升级过。

    5.94% (341.00)
  • 队伍中拥有10个不同有效联盟羁绊。

    20.66% (98.00)
  • 在墓穴中解锁全部卡牌。

    3.29% (616.00)
  • 在墓穴中解锁全部联盟羁绊。

    5.58% (363.00)
  • 在墓穴中解锁全部技能。

    3.11% (652.00)
  • 在墓穴中解锁全部皮肤。

    3.20% (633.00)
  • 在一个龙蛋孵化前消灭它。

    22.21% (91.00)
  • 卡组里卡牌数量少于7张卡牌时赢得一局游戏。

    3.93% (516.00)
  • 跳过一个首领遗物奖励。

    5.48% (370.00)
  • 不使用符文并获得一场游戏胜利。

    27.51% (74.00)
  • 不在旗帜处招募任何单位并获得一场游戏胜利。

    14.17% (143.00)
  • 单个回合使用20张卡牌。

    17.09% (119.00)
  • 拥有10000枚红宝石。

    29.43% (69.00)
  • 拥有50000枚红宝石。

    10.15% (200.00)
  • 拥有100000枚红宝石。

    5.30% (382.00)
  • 不升级英雄并赢得一局游戏。

    3.20% (633.00)
  • 拥有2个3级的尸鬼。

    6.03% (336.00)
  • 单个回合使用一张灵感牌,一张法术牌,一张技巧牌,一张召唤牌和一张赋能牌。

    27.51% (74.00)
  • 卡组里卡牌数量多于35张时赢得一局游戏。

    12.52% (162.00)
  • 任意英雄解锁全部羽翼。

    26.23% (77.00)
  • 队伍中拥有9个以上单位时赢得一局游戏。

    2.19% (925.00)
  • 审判官达到精通10。

    11.24% (180.00)
  • 夜影达到精通10。

    10.51% (193.00)
  • 巫师达到精通10。

    6.76% (300.00)
  • 在祭祀坑献祭5个单位。

    3.11% (652.00)
  • 使一个单位升至最高等级。

    87.02% (23.00)
  • 使两个单位升至最高等级。

    80.44% (25.00)
  • 使三个单位升至最高等级。

    74.77% (27.00)
  • 击败路西法。

    4.66% (435.00)
  • 击败命运。

    4.02% (504.00)