Kézműves tárgy elkészítése
Készíts 1000 tárgyat kézzel
Program futtatása és visszatérés az üresjárathoz
Egy függvényt vagy programot hajts végre egy változóval
Egy függvény és egy program futtatása egy változóval
Ellenőrizd, hogy a Craftomate 1000 tárgyat készítsen
Ellenőrizd, hogy a Craftomate 10000 tárgyat készítsen
Hajts végre egy Parancsközpont célkitűzést
Olvassz át az Ősi Jégen
Növessz fel 2 fát
Növessz fel 15 fát
Craftomate-tal öntöztesd meg a Fát
Gyűjts 10 darab Fát
Gyűjts egy darab Mohát
Gyűjts egy Gombát
Főzz egy sört
Gyorsíts fel egy Craftomate-t egy Sörrel
Turbózd fel a Craftomate-et egy Ale-lel
Mozgass egy tárolóegységet a Cargomate-tel
Gyorsítsd fel 25 Craftomate-et
Turbózd fel 25 Craftomatét
Mozgass 25 tároló egységet a Craftomate-tel
Használja az 'is_empty' vagy a 'compare' 10 alkalommal
Használja a változók logikáját 10 alkalommal (összead, kivon, értékad)
Használj irányítási parancsokat 10-szer
Hozz létre 100 (nem üres) függvényt
Egyél még egy Craftomate-ot vagy annak egy részét
Fordulj kannibalizmushoz 20 alkalommal (miért?!)
Craftomate véletlenül (legvalószínűbb) egy Tárolót választott
Cargomate jégbe szorult, miközben egy Tárolót tartott
Craftomate belelépett a jégbe, miközben Tüzet tartott
Fess legalább egy Craftomatét minden színbe
Túllépte a rekurzió limitet